做游戏CG动画用3DMAX和MAYA的区别

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做游戏CG动画用3DMAX和MAYA的区别

2023-03-22 18:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

做游戏CG动画用3DMAX和MAYA的区别 发表于2016-01-24 评论1 2.1k浏览

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167422913   3dMAX效率高,方便快捷   适合游戏,游戏视频,要求不高的短片,很多工作室,不大的公司都会3D做东西  而一部完整的电影,他可能不会用一个软件去做  maya的变形,骨骼能力很强,做出来的东西逼真比如说模拟肌肉的运动,人动身体细节的运动和变形。  当然一部电影的制作分有各个环节,建模3dMaxmaya其他软件都能做,再配合ZBrush的法线贴图  贴图一般都是用ps等绘画软件画的,电影调的动画,可能会用到动作捕捉设备,或者动画师手动K桢,而特效往往不会固定死只用一个软件,可能3DMaxmaya  reelflowhoudini看特效师的选择  而我们要的是效果,不是软件本身,只要达到了效果,什么软件其实都可以  渲染一般都用renderman.  然后在后期制作时,也有很多软件选择,AfterEffectpremierenukef5等等

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游戏美术3Dmaxmaya美术动画法线贴图PS

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卢子弦 暂无简介 龙卷风特效建模设计 掌握人类的15个欲望,做好游戏设计 底层开发者自述:6年开发20款游戏 只赚了5万 商业化生存与独立原创精神:国内动画工作室特别访谈 | 中国动画人专题 动画人的福利来啦!这是一款超级无敌定格动画神器! GWB公众号 腾讯游戏学堂公众号


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